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パンダネット囲碁講座

<講座テキスト>
二十四世本因坊秀芳

第4回
 「荒らしのテクニック」

プロの実戦をテーマにしました。大ヨセから小ヨセまで、勉強していきましょう。


【テーマ図・白番】
黒△とオサえたところです。次の一手を、A~Cの選択肢の中から示してください。

(正解)
白1(B)の置きが正解です。黒2の出から4とオサえますが、白5のブツカリから7とハネます。スペースを広げてから、白11とヘコんでコウにするのです。コウ材は白が有利と見ています。

[の上]、 []、 [の上]
続いて、白1からコウ材は白が多いのです。黒12の出は利きません。白13のツギに黒14とハネて一段落です。右上は黒地になりそうなところでしたが、白が地を持って治まりました。コウに持ち込んで、白が大いに儲けました。
白1(A)のヘコミは失敗です。これでは手にならないのです。ただし、黒2とオサえるのはいけません。白3、5と二つハネれば、コウ形になってしまいます。

白1には黒2とトブのが形で、白3の出から7とオサえても、黒8まで、白に二眼はできません。
白1(C)のツケは、黒2のコスミツケで、たいしたことがないのです。白3のノビなら、黒4とワタって黒地が確定します。
白3とサガれば、黒4と上をオサえて大丈夫です。白5のマゲから隅に入り込んでも、生きるスペースはありません。

白3のサガリから5と外にマゲれば、取られることはありません。しかし、黒6の伸びから応じていて、白11まで二線でワタらせるのなら、黒に不満はありません。黒12とオサえて、隅の地が大きいでしょう。


【ヨセの基本コーナー】
(問題)
黒△とハネるか、白Aとハネるかの出入りは何目でしょうか。

黒から打てば、黒1、3のハネツギは先手と見なければなりません。白4を省けば、黒aのハサミツケが大きくて、上辺の白地がガラガラです。
白1、3も同じように先手です。黒から打った場合と白から打った場合の差は、両先手4目になります。両先手は逆ヨセの倍の価値がありますから、逆ヨセ8目の手と同じです。さらに、後手で数えればその倍になって、後手16目に相当します。
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