
<講座テキスト>
山田規三生九段
第4回
「覚えておきたい定石形の死活(4)」
実戦で役に立つように、よくできる形を使って、死活の勉強をしましょう。
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(手順) 白1の三々から3とノゾく筋は実戦でよく現れます。黒8とオサえて10とツイだ形です。このまま白は手を抜いて右辺にヒラきました。 |
![]() 【テーマ図・黒番】 |
白△とヒラいたところです。右上の白はどうなっているのでしょうか。A~Cの選択肢の中から示してください。 A=生き B=死に C=コウ |
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(正解) B=「死に」が正解です。 黒1のスベリで白は死んでいるのです。白2のコスミツケに、黒3と置くのが手順です。それから黒5とコスむのが肝心です。白6から8と広げますが、黒9のコスミから11で五目ナカ手の死にです。 黒9で、(次の図へ) |
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黒1のコスミから行くのは失敗です。白2とコスまれてただでは死ななくなります。黒3に白4でセキに見えますが、黒5とホウリコんでコウになります。 |
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黒1の引きは似たようで大違いです。白2とツケて一子を犠牲にする手筋があるのです。白4の切りを決めてから6とサガります。黒7のコスミから9とワタったように見えますが、白12とアテたときにん、黒四子が逃げられなくなっているのです。白2の犠打が働きました。 |
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白1の置きも気になるところです。これには白2と遮ってきます。黒3、5と出切って、7のアテから9とヘコむ筋がありますが、これは白12までコウになります。コウでは失敗です。 |
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黒1に白2から4とオサえるのはどうでしょう。黒5と切れば、白6とアテて、10のサガリまで生きてしまいます。 黒5では、(次の図へ) |
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黒1とマゲる手があるのです。白2のツギに黒3から5と切れば、白四子が落ちています。 |
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正解の手順で、白7のグズミを保留して白6のサガリから打てば、黒7のアテコミを決めてから9とコスみます。これも黒11までナカ手になります。 |
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(参考図) 白1の置きから3とノゾく手順は同じです。黒8のオサエに白9の切りから11とカカえる変化に出ることもあるでしょう。黒12と出て隅は取れますから十分なのですが、周囲の状況によってはこれがつらい場合もあるでしょう。その場合の対策を示します。 |
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黒8の出を決めれば、白11から13と変化することは出来なくなります。黒16まで二子が取れれば黒が大満足です。 |
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黒1の出から3とオサえれば、白4とツグしかありません。黒5とツイで一段落です。ただし、この形は黒1と白2の交換が白の補強になっています。 |
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この形では、白が手を抜いても生きています。黒1と置くくらいですから、白2のツギから4とヘコんで二眼出来ています。 どういう変化を選ぶかは、周囲の状況次第です。 |
| 定型でも変化がたくさんあります。実戦で戸惑わないように、よく覚えておきましょう。 |
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